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什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。

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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。

什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

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    2025-06-29
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    2025-06-29
  • 90后还在呢,就开始岁月史书了? 当年运营商的吃相不是用难看...

    2025-06-29
  • 笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...

    2025-06-29

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